League of Legends


League of Legends – sieciowa gra będaca hybrydą gatunków RTS i cRPG. Powstała na bazie Defense of the Ancients - mapy do Warcraft III: The Frozen Throne. Została opracowana i wydana przez Riot Games dla Microsoft Windows. Po raz pierwszy ogłoszona 7 października 2008 i wydana 27 października 2009.

Steve "Guinsoo" Feak, poprzedni projektant popularnych map do Warcraft III: The Frozen Throne - DotA Allstars, i Steve "Pendragon" Mescon, administrator oficjalnego wsparcia, są zaangażowani wraz z Riot Games w rozwój League Of Legends. Używając oryginalnej DoTy, stworzonej przez Eul (oryginalna mapa Defence of The Ancients dla Warcraft III: Reign of Chaos i Warcraft III: The Frozen Throne) jako bazy, Guinsoo stworzył DotA Allstars poprzez dodanie własnych pomysłów, recepty, wielu przedmiotów, zwiększenie liczby bohaterów i zmiany w stylu gry.
 

Rozwój

Idea następcy dla Defense of the Ancients, który stanowiłby oddzielną grę z własnym silnikiem, a nie kolejny mod do Warcraft III, narodziła się pod koniec 2005. Brandon Beck i Marc Merrill byli założycielami Riot Games. Współpracowali z niektórymi twórcami DoTy Allstars: Steve'em "Guinsoo" Feakiem i Steve'em "Pendragonem" Mesconem. Riot Games oficjalnie otworzył oddział we wrześniu 2006. Zamiast zostawić pracę nad tworzeniem różnych bohaterów paru osobom, zdecydowali się pozostawić ten proces otwartym dla wszystkich pracowników firmy na podstawie szablonu, w którym mogliby głosować nad poszczególnymi propozycjami.

Rozgrywka

Ogólnie

W grze występują dwa tryby gry:

  • Tryb klasyczny – gracze zostają podzieleni na dwie drużyny, każda po trzech lub pięciu graczy (zależnie od wybranej mapy). Drużyny rozpoczynają rozgrywkę w przeciwnym rogach mapy, w pobliżu tzw. „Nexusa”. Aby wygrać mecz, drużyna musi zniszczyć Nexus przeciwnika. W tym celu należy zniszczyć szereg wież, zwanych "turretami". Są one umieszczone wzdłuż ścieżek do baz, zwanych "lane'ami". Po drodze gracze zdobywają poziomy, zabijając tzw. "minions" lub "creeps" (małe NPC, które falami wychodzą z Nexusa i atakują przeciwną drużynę) oraz wrogich bohaterów, a także kupują wyposażenie, pozwalające ulepszyć cechy bohatera. W League of Legends gracze zaczynają z 1 poziomem z możliwością zdobycia maksymalnie poziomu 18. Rozwijają 4 różne umiejętności: 3 z nich to umiejętności zwykłe, które mają niski czas odnowy i jedna zwana "ultimate" lub "ulti", która jest potężniejsza od innych, ale zazwyczaj ma ona długi czas odnowy (niektórzy bohaterowie, np. Kog'Maw, Corki mają bardzo krótkie odnowienie umiejętności specjalnej).
  • Tryb dominacji – podobnie jak w trybie klasycznym gracze podzieleni są na dwie pięcioosobowe drużyny. Celem gry jest zniszczenie wrogiego Nexusa, który posiada 500 pkt. zdrowia. Nie można go jednak uszkodzić bezpośrednio atakując bohaterem. Na mapie twórcy umieścili pięć miejsc (wiatrak, wiertło, cmentarzysko, kamieniołom i rafineria), które gracze mogą przejąć. Jeżeli w posiadaniu drużyny znajduje się ponad połowa miejsc liczba punktów zdrowia wrogiego Nexusa spada. Prędkość z jaką Nexus traci punkty jest zależna od liczby kontrolowanych miejsc - im więcej, tym szybciej Nexus traci zdrowie. Dodatkowo twórcy gry wprowadzili specjalne zadania, które pojawiają się wraz z rozwojem gry. Zadaniem może być np. przejęcie cmentarzyska czy kamieniołomu. Wykonanie zadania skutkuje natychmiastową utratą części punktów zdrowia wrogiego Nexusa. Przejęcie miejsca odbywa się poprzez podejście do niego bohaterem (lub minionami) i utrzymanie pozycji przez kilka lub kilkanaście sekund (im więcej bohaterów i minionów przejmuje miejsce tym szybciej się to odbywa). W czasie przejmowania miejsca bohater nie może walczyć. Punkty mogą przechodzić z rąk do rąk nieograniczoną ilość razy]

Skróty używane w grze

  • Afker (AFK = Away From Keyboard) – określenie, którego używa się w odniesieniu do osoby nie biorącej udziału w rozgrywce, a pozostającej w niej w celu uzyskania punktów za ukończenie meczu.
  • Care - przypominienie, aby sojusznik uważał.
  • Back - sygnał dla sojusznika, by się cofnął, albo informacja o tym, że my się wycofujemy.
  • Feeder - osoba, która często ginie, przez co przeciwnicy otrzymują złoto i doświadczenie (z ang. feed - karmić).
  • Focus - polega na skoncentrowaniu ataków na jedną postać w celu szybkiego wykluczenia jej z walki.
  • Gank - atakowanie wroga w kilka osób, najczęściej z zaskoczenia.
  • Harass - atakowanie wroga umiejętnościami nie czyniącymi większych szkód, jednak przeszkadzającymi mu w grze i zmuszające do częstego powracania do bazy. Często harass jest przygotowaniem pod focus.
  • Miss/SS/MIA (Missing In Action) - informacja dla sojuszników, że brakuje przeciwnika z jego ścieżki.
  • Push - atakowanie konkretnej linii, często chodzi o szybkie "pchnięcie" w celu zniszczenia wieży.
  • Pull Blue - prośba zwykle od gracza grającego w dżungli, żeby inny gracz zaatakował stwora z niebieską aurą w celu uniknięcia kilku pierwszych ciosów.
  • Leaver - osoba wychodząca z gry podczas trwającej rozgrywki (wychodząc znacznie zmniejsza szanse na wygraną).
  • Backdoor - polega na skrytym niszczeniu bazy wroga, (np. gdy pięciu graczy niszczy bazę niebieskich, a w tym czasie to samo robi jedna osoba z drużyny fioletowych).
  • Zoneing - pozorowanie ataku na przeciwnika we wczesnej fazie gry, mające na celu odsunąć go od minionów i uniemożliwienie mu tym samym zdobywanie doświadczenia i złota.
  • Jungler - bohater porzucający działanie na linii, zajmując się zdobywaniem złota i doświadczenia poprzez zabijanie neutralnych potworów w lasach pomiędzy głównymi ścieżkami. Zdobywa w ten sposób doświadczenie i złoto oraz bonusy (buffy). Korzyści z takiego działania czerpie cała drużyna, ze względu na efekt zaskoczenia w czasie nagłych ataków "junglera". Ponadto, zamiast pięciu graczy na trzech liniach jest ich czterech. Dzięki temu na dwóch liniach bohaterowie mają wyższy poziom, lecz bardzo często jeden z nich nie jest w stanie zdobywać złota, ponieważ napiera na niego dwóch przeciwników.
  • Buff - rodzaj dopalacza, ulepszenia działającego przez krótki czas na bohaterze zdobywane po pokonaniu neutralnego potwora. Jest ich kilka rodzajów: zwiększa prędkość poruszania się, większa prędkość ataku, zmniejszony czas oczekiwania na umięjętności (Cooldown), spowalnianie wrogów swoimi atakami, zwiększone zadawane obrażenia. Ponadto zabicie najsilniejszego potwora na mapie Summoner's Rift - Barona Nashora zwiększa współczynnik ataku i umiejętności oraz odnawianie życia i many dla całej drużyny. Te dodatkowe efekty trwają przez ograniczony czas lub do momentu śmierci bohatera, który je posiadał. Jeżeli został on zabity przez bohatera z drużyny przeciwnej, to zabójca przejmuje efekty (nie dotyczy to m.in. buffa uzyskiwanego po zabiciu Nashora).

Rozpoczynanie rozgrywki

League of Legends jest grą opartą na krótkich sesjach. Dopasowywanie graczy następuje w oparciu o średni ranking szachowy każdego gracza. Rozgrywka może być na razie prowadzona w trzech różnych trybach: normal, custom oraz ranked.

  • Custom game (gra szkoleniowa) - gracze tworzą swoje własne sesje lub dołączają do już istniejących sesji. W tym trybie możliwa jest gra z botami(komputerem), a ilość otrzymywanych po zakończonej grze IP/XP jest mniejsza o 25%. Jest to także jedyna możliwość rozpoczęcia rozgrywki w niezbalansowanych składach (np. 3 na 1) i w takiej sytuacji obie strony nie otrzymują za taką rozgrywkę IP ani XP.
  • Co-op vs. AI (gra szkoleniowa) - system dobiera graczy o podobnym poziomie, a przeciwnikami są boty. Do wyboru są aktualnie dwa poziomy - Beginner (początkujący), oraz Intermediate (średni). Ilość otrzymywanych po zakończonej grze IP/XP jest mniejsza o 25%.
  • Normal game (gra normalna) - system automatycznie dobiera graczy o zbliżonym poziomie. Istnieje jednak możliwość dołączenia do takiej gry jako zespół stworzony wcześniej w menu (1-5 graczy), co system także bierze pod uwagę przy dobieraniu przeciwników.
  • Ranked game (gra rankingowa) - system automatycznie dobiera graczy mających 30 poziom (maksymalny). Wybieranie "championów" następuje w systemie Draft Mode (co znaczy, że każda z drużyn ma możliwość zablokowania 3 "championów" na czas rozgrywki). Statystyki z gier rankingowych są dokładnie zapisywane na koncie. W przypadku gier rankingowych uformowany wcześniej zespół musi liczyć 1, 2 lub 5 osób w przypadku Summoner's Rift oraz 3 osoby w przypadku Twisted Treeline (nie ma możliwości rozgrywania gier rankingowych w trybie Dominion).

Fields of Justice

Mapy w League of Legends zwane są Fields of Justice, czyli Polami Sprawiedliwości. Obecnie istnieją trzy mapy:

  • Summoner's Rift – mapa oparta na DoT’cie. Ma 3 lane'y i jest przystosowana dla 10 graczy.
  • Twisted Treeline – mapa ta jest mniejsza i posiada tylko 2 lane'y. Grać na niej może 6 osób.
  • The Crystal Scar – mapa typu hold and capture (tzw. dominion). Główna część mapy jest zrobiona w kształcie koła, przez co lane'm jest właśnie ono. Gracze mogą tu tworzyć 5 osobowe drużyny.

Bohaterowie

Każdy gracz kontroluje jednego czempiona (bohatera). W grze dostępnych jest 94 bohaterów. Każdy z nich posiada unikalne cechy. Bohaterów można podzielić ze względu na styl gry:

  • tank (wytrzymała postać, częściowo "mage" albo "support"),
  • carry (postać na początku słabsza, którą "nosi" reszta drużyny, w późniejszych fazach gry mocniejsza, tak że ona "nosi" innych),
  • mage (postać rzucająca zaklęcia),
  • support (postać wspomagająca);

lub ze względu na sposób zadawania obrażeń:

  • AD (Attack Damage, zadaje największe obrażenia podstawowymi atakami)
  • AP (Ability Power, zadaje obrażenia umiejętnościami).

Na początku sesji każdy gracz ma możliwość wyboru bohatera. Może wybrać spośród wykupionych przez siebie bohaterów lub z 10 tymczasowo odblokowanych (przy pomocy mikropłatności free-to-play), co każdy tydzień są to inni bohaterowie - postacie w danej rotacji są zawsze zbalansowane, tak aby wszyscy gracze znaleźli pasującego do swojego stylu gry. Gracze zdobywają złoto zabijając miniony, bohaterów, turrety oraz inhibitory. Niektóre umiejętności i przedmioty generują dodatkowe złoto. Zdobyte złoto może zostać wykorzystane do kupienia przedmiotów w sklepie znajdującym się przy Nexusie. Większość przedmiotów można łączyć w potężniejsze za pomocą składania tych słabszych.






Filmy
 
Filmy

Przejdź do filmu:
Znajdź nas na Facebooku
 
Czas na stronie
 

Jesteś już:

0:00:00
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 11 odwiedzający (146 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja